Hordes - Les Shamans Lepreux
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Hordes - Les Shamans Lepreux

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 Magie

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AuteurMessage
Oniss Jeliguule
Vieux Shaman Alcoolique
Vieux Shaman Alcoolique
Oniss Jeliguule


Scorpion Messages : 199

Feuille de personnage
Magie : Voyageur
Points d'Expériences:
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Lvl: 1

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MessageSujet: Magie    Magie  Icon_minitimeSam 4 Déc - 19:36

Chaque personnage utilise un type de magie particulière, voici les choix et ce à quoi ils corresponds :

Animiste

Shaman lié avec les êtres et la Nature. Les animsites peuvent contrôler les animaux, entrer en communication avec eux. Écouter le vol des corbeaux. Peu efficace en combat, ce sont plus des observateurs. Ils peuvent par contre dresser des animaux pour combattre les zombis à leur place. Ils peuvent aussi parler aux plantes, aux arbres.

Invocateur

Shaman lié aux autres mondes, il peut changer le réel, influencer le monde concret en y invoquant démons et créatures des autres mondes. Cela lui demande une énergie surpuissante, aussi, les Invocateurs débutants peuvent sembler moins puissant que les autres Shamans. Mais, avec un peu d'expériences, ils arrivent vites à combler leurs lacunes et prouver leur toute puissance.

Druide

Proche des animistes, les Druides ont la particularité d'entrer en communication avec toutes formes de vie. Ils peuvent lire dans les pensées des hommes et des zombis. Ils ont de grands talents de médecines et connaissances parfaitement les plantes. Les druides peuvent aussi créer quelques potions aux pouvoirs étranges et mystiques, augmentant la force, rendant invisible, enfin, tout ce que leur esprit peut imaginer.

Sorcier

Le Sorcier est le shaman de base. Il est en liaison constante avec les autres mondes et possède quelques puissantes magie : endormir les adversaires, augmenter l'attaque, faire exploser la chaire, rendre malade. Plutôt des magies sombres et efficaces, très utiles pour affaiblir et tuer les hordes de zombis.

Voyageur

Le Shaman qui se consacre aux voyages, est celui qui est le plus en liaison avec d'autres mondes. Il peut se rendre dans le monde du rêve, dans le monde des morts, percer ainsi les mystères de l'existence, apprendre énormément sur le monde des vivants. Peu habile au combat, il possède cependant quelques pouvoirs lui permettant de se défendre.

Elémentaliste

Proche du sorcier, l'élémentaliste concentre ses pouvoirs dans la magie environnementale. C'est lui qui fait tomber la pluie et qui soulève les montagnes. Il contrôle les quatre éléments à savoir le feu, l'eau, la terre et l'air.
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